Най-успешната компания за игри в света Blizzard е изправена пред един от най-сложните юридически казуси в историята си заради последното си заглавие – Diablo 3. Те са свързани с новата система за продажба на виртуални предмети срещу реални пари – Real money auction house (RMAH). Чрез нея играчите могат да купуват оръжия и предмети за героите си вече и с долари и евро от други играчи. Blizard подпомага транзакциите, като за всеки продаден предмет си удържа съответната комисионна.
Проблемите за компанията започнаха преди 4 дни, когато на сървърите й бе вкаран новият пач за Diablo 3 – 1.0.3. С него умишлено бяха намалени статистиките на голяма част от предметите. По този начин голяма част от потребителите, които бяха платили суми достигащи 250 евро на сутринта се оказаха с ненужни предмети. Форумите на компанията буквално преляха от гневни коментари, а първите потребители заведоха дела срещу компанията буквално на следващия ден. По неофициални данни са засегнати десетки хиляди потребители от САЩ и Европа.
Проблемът на Blizzard e, че съгласно условията за ползване компанията е собственик на всички виртуални предмети в играта, а играчите реално ги ползват под „наем”. Според американското законодателство компанията е длъжна да поддържа нивото на услугите и това дава прецедент на играчите да изискат обезщетение. По подобен начин е ситуацията в голяма част от европейските страни. Участник от форумите на Blizzard описва проблема така: „ Все едно да си вземеш под наем Порше, а през нощта компанията да ти докара Форд и дда го подмени, като при това не ти връща вече дадените пари.”
Това е вторият голям удар за Blizzard и Diablo 3 след като Южна Корея забрани търговията с виртуални предмети срещу реални пари. Законът за това влиза в сила от началото на следващия месец. Това принуди компанията да изключи опцията за RMAH за цяла Азия.
Основната цел на игрите е да бъдат забавление и те трябва да се използват също така за учебни и други добри цели.”, обясни секретарят на министерството на културата, спорта и туризма на Южна Корея Ким-Кап Суу, добавяйки, че придобиването на виртуални предмети с комерсиална цел е серизоно отклонение от „здравословната геймърска култура”.
От компанията-производител вече четвърти ден няма официална позиция по проблемите с виртуални предмети и дали всички недоволни играчи ще получат компенсация.
Най-четени статии:
-
Тази нощ руските сили изстреляха дронове тип „Шахед“ към Украйна.…
-
Според NBC, сателитни изображения показват, че израелската армия струпва техника…
-
Три години и половина след началото на руската инвазия в…
-
GENIUS Act – поредната глупотевина или нещо сериозно? …
-
Съединените щати са по-близо до прекратяване на конфликта в Украйна,…
-
В Беларус започват учения на ВВС и ПВО с бойни…
-
Анна Мюлер е германска гражданка, живяла пет години в Санкт…
-
Основният резултат от посещението на Уиткоф в Москва и преговорите…
-
CNN обяви мащабна руска операция, която може да бъде проведена…
-
Генерал Джеймс Рейни, ръководител на Дирекцията за техническа модернизация на…
от нета
-
Дневен хороскоп ОВЕН (21 март - 20 април)…
-
Порнозвездата Бони Блу, станала известна с 12-часовия си секс маратон…
-
Линдзи Лоън разкри, че се наслаждава на нормален живот в…
-
Нора Недкова сбъдна една от най-големите си детски мечти —…
-
Актрисата Даяна Ханджиева пострига косата си на 32-ия си рождения…
-
Лил Тей – противоречивата рапърка и инфлуенсър, позната още от…
-
Въпреки скандала, в който бе въвлечен, Васил Найденов не спира да прави…
-
В италианското курортно градче-бижу Портофино вече действат нови ограничения за…
-
Въпреки трудния период, през който мнозина преминават сега, представителите на…
-
Зашеметяващо откритие в Израел е напът да пренапише древната история…